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Langue française
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Mots entrecroisés ; 250 grilles classiques
Louis-Luc Beaudoin
- Bravo
- Cafe !
- 20 Octobre 2020
- 9782896703883
Comment jouer ?
Dans cette variante du jeu de mots croisés, le but est de croiser des mots dans une grille de cases blanches (à remplir) et de cases noires (utilisées comme séparateurs de mots). Les mots s'écrivent verticalement ou horizontalement.
À la différence des grilles de mots croisés, ici tous les mots à inscrire dans la grille sont donnés, et le défi consiste simplement à les placer dans les bonnes cases. Lorsqu'un mot apparaît deux fois dans la grille, il figure deux fois dans la liste de mots à placer.
Astuce : complétez la grille en commençant par les mots qui sont les seuls à contenir un certain nombre de lettres.
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Cerveaux actifs : méga grand : mots mystères
Richard Hamel
- Bravo
- Cerveaux Actifs
- 20 Juin 2023
- 9782896704002
À consommer sans modération !
Aux grands mots, les grands défis !
Débusquez les mots lettre par lettre dans les grilles, et découvrez les mots mystères. 15 lignes, 15 colonnes pour faire du mot-à-mot, case-à-case !
Les mots... la clé du mystère ! -
BinairoMD, un défi de tout repos !
Chacune des lignes et des colonnes doit contenir autant de 0 que de 1, et il ne doit jamais y avoir plus de deux chiffres identiques côte à côte (ni à l'horizontale ni à la verticale). La grille ne doit pas contenir deux fois la même ligne ou la même colonne.
500 grilles réparties en 5 niveaux de difficulté ! -
DES GRILLES À DÉCHIFFRER !
Chaque jeu n'a qu'une seule solution.
Alors, faites preuve de logique et trouvez les bonnes combinaisons au fil des cases.
Amateurs de jeux remue-méninges, soyez attentifs !
TROIS NIVEAUX DE DIFFICULTÉ POUR ENTRAÎNER VOS MÉNINGES !
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Pas si bête ! : mots abeille rapides
Louis-Luc Beaudoin
- Bravo
- Pas Si Bete !
- 9 Février 2021
- 9782896703838
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Mots cachés secrets : 140 grilles énigmatiques
Clément Mercier
- Bravo
- Cafe !
- 13 Janvier 2025
- 9782896703890
Voici près de 140 grilles de mots cachés "secrets" à résoudre. Vous devez utiliser les règles des mots cachés traditionnels. Toutefois, il faut d'abord trouver les mots à chercher dans la grille l'aide des définitions donnés. Avec un crayon et un peu de matière grise, vous voilà prêt pour des heures de plaisir !
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Citations secrètes : 268 citations humoristiques
Louis-Luc Beaudoin
- Bravo
- 13 Janvier 2025
- 9782896703906
100 citations wow ! Niveau intermédiaire. Les citations vous mettent de bonne humeur ? Ce livre de jeux est fait pour vous ! Prenez un crayon et jonglez avec les lettres. Le but de notre vie est d'être heureux, disait le Dalaï-Lama... pas si bête, non ?
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Cerveaux actifs : spécial junior 1
Gilles Bergeron
- Bravo
- Cerveaux Actifs
- 13 Janvier 2025
- 9782896704613
Stimuler le cerveau est un jeu d'enfant !
Découvrez 75 jeux amusants :
- d'observation fine : repérer des blocs assemblés dans une construction, déceler l'intrus parmi des pingouins sur la banquise, relier des silhouettes d'animaux à leur squelette, etc.
- de mots et de lettres : détecter des mots dans des suites de lettres, trouver des rimes, jouer aux devinettes, etc.
- de calcul élémentaire et de logique : remplir des additions croisées, calculer le nombre de points marqués par des joueurs de tir à l'arc, estimer la longueur d'un trajet, etc.
- d'orientation dans le plan et dans l'espace : découvrir l'emplacement d'un trésor de pirates sur une carte à l'aide de coordonnées, discerner une main gauche d'une droite, etc.
- de connaissances : indiquer les transformations saisonnières d'un arbre ou les étapes de croissance d'une plante, etc.
- de dessin : dessiner une friandise, des objets en fonction de leur longueur, etc.
Accompagnez votre enfant et laissez-vous prendre au jeu!
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Cerveaux actifs : spécial junior 2
Gilles Bergeron
- Bravo
- Cerveaux Actifs
- 13 Janvier 2025
- 9782896704620
Stimuler le cerveau est un jeu d'enfant !
Cerveaux actifs - Juniors 9 ans et + permet aux enfants de solliciter de nombreuses fonctions cérébrales grâce à une grande diversité de jeux adaptés à leurs capacités grandissantes.
Pour chaque activité, un ou deux pictogrammes signalent les habiletés visées :
Observation fine, analyse visuelle, connaissances générales, langage, arithmétique, coordination spatiale, logique, planification, etc. S'oxygéner les neurones pour renforcer sa matière grise devient un jeu d'enfant!
Découvrez 75 jeux amusants :
- d'observation : repérer des blocs assemblés dans une construction, mettre en ordre les étapes de réalisation d'un dessin, trouver des différences subtiles entre deux illustrations, etc.
- de mots et de lettres : remplir une grille de mots entrecroisés, comprendre le double sens des mots, jouer aux devinettes, etc.
- de calcul élémentaire et de logique : remplir des additions croisées, identifier un personnage selon des critères croisés, mener à bien une enquête à l'aide de plusieurs indices, etc.
- d'orientation dans le plan et dans l'espace : utiliser des coordonnées dans un plan pour dessiner, planifier un parcours complexe dans un labyrinthe, visualiser en 3D un objet dessiné en perspective, etc.
- de connaissances générales : reconnaître un animal à partir d'une photographie en très gros plan, repérer les incohérences dans une illustration, etc.